充值的棋牌游戏:双扣中的出牌技巧2020-07-082130

    打双扣是闲玩棋牌游戏一门技术。

    出牌顺序,在双扣中真的很重要,有很多新手往往不顾这点,只要有大牌就尽着出,所以下场也往往只有一个字:输。

    你手中的牌,就是你掌握着的士兵和武器。

    组牌尤如布局,出牌就是冲锋陷阵、和敌人的短兵相接的过程。

    是欲擒故纵、是围魏救赵、是出奇制胜,还是自投罗网,成败应全在你的运筹帷幄之中。

    1、割尾巴。

    除去鸿运高照,多数时候,每把牌里或多或少地总会有那么几张不管怎么组合也用不上的小牌、散牌。

    我称它们为尾巴。

    留着尾巴,不但拖泥带水,更会成为你胜利路上的拌脚石,让你在关键时刻飞不高、跑不远。

    所以,必须早早地割去尾巴,才能轻装上阵。

    典型的尾巴有:5以下的小单、小对。

    没有回手的独生子,如:牌中有333,但却再没有别的大点的三个。

    总结起来,就是那些没机会跟掉的废牌。

    2、打冷门。

    通过出过的牌,推断出哪种牌型是敌人的冷门,这就是敌人的软胁,尽可攻之。

    比如:555都能上手,那么其他的三个只管出,基本上能掌握主动权。

    也许有些新手朋友会问:怎么才能判断出哪种牌是敌人冷门呢?悄悄告诉你:敌人顺长三个必缺;同样,出了许多三个,还有顺子的可能性就不大。

    出了大串姐妹对,肯定多单。

    3、送对家。

    别忘了双扣是要与对家配合着老版的万马棋牌手游版打的,所以,在出牌过程中,不但要跑自己的牌,还要时时照顾好对家。

    要利用一切信息,了解对家的作战意图,在对家需要你的时候,将对家想要的牌型送过去。

    比如对家手中还有六个牌,那你可以根据前面他出过的牌,猜测他还余下什么。

    总之,送单送双都可以尝试,就是别不管不顾可劲儿地出三个。

    4、先大后小。

    看了这四个字,肯定有人会反对:你前面还要人家割尾巴,现在又在叫别人先打大的留下小的,不是自相矛盾吗?那我告诉你:非也,一点都不矛盾。

    尾巴要割,小牌也要留。

    割尾巴,那是在牌局初始之时,打到残局,而自己又能稳操胜券之时,那就得先大后小了。

    先大后小的好处:不给敌人可乘之机;起威慑作用,让敌人不敢轻举妄动;留下小牌,也是给对家留下了风。

    你看,先大后小,是不是一举三得?如此便宜之举,岂可不为?例如这把牌,组合之后的牌型和我出牌的顺序是:444,AAA。

    7890JQK。

    667788。

    66,22。

    Q,大王。

    5555。

    先打444,既可割尾巴,又可破坏敌人的牌型,更有AAA可接回,确保万无一失。

    第二步打顺,这就是前面第二条中讲到的打冷门。

    先打三个再打这么长的顺,敌人基本没戏。

    第三步667788姐妹。

    后面,先出66,用22收回。

    打到这里,也许有人又会问:为什么不先打单,而要先打对呢?切记:双可以拆成单,而单却永远不能并成双。

    所以,在二种牌势均力敌的时候,一定要先出双再出单。

    更何况这把牌双有22坐阵,而单只有小王。

    孰优孰劣,不言而喻。

    注重策略,讲究技巧。

    排好兵,布好阵,以最佳次序出好每一张牌。

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